АСТРАХАНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ
Основные принципы создания ментальных карт
Типичные ошибки
Выработка индивидуального стиля
Подготовила студентка 3 курса факультета филологии и журналистики группы ЖР-31
Кристина Иноземцева

АСТРАХАНЬ, 2022 г.

Можно много говорить о законах и принципах, лежащих в основе любого вида человеческой деятельности. Формализовать и разложить по полочкам можно что угодно, в том числе и процесс создания «ментальных карт».


Чтобы стать майндмепером, недостаточно просто изучить какие-то рекомендации, пусть даже написанные нами. Этим рекомендациям нужно следовать, применять их на практике, отработать их до автоматизма, а затем, возможно, количество перейдет в качество, и вы сможете адаптировать все написанное выше под собственные нужды и выработаете свой личный, неповторимый стиль «ментальных карт».


Нечто подобное говорит и автор методики, Тони Бьюзен, который называет такой подход «тремя П ментальных карт» (ППП).

Повторение

Этап точного следования полученным рекомендациям. Осмысление не предполагается, от вас ожидается лишь максимально точное воспроизведение рассмотренных примеров.

Применение

Материал книги усвоен в полном объеме, и вы начинаете использовать на практике полученные знания, доводите навыки построения «ментальных карт» до автоматизма, применяя их везде, где это только возможно.

Адаптация

Получив значимый практический опыт, вы, возможно, захотите поэкспериментировать с формой, оформлением и содержанием «ментальных карт», начать строить их по-своему, возведя привычки, полученные в ходе второго этапа,, создав тем самым новый, свой собственный стиль

Если мы говорим о форме и содержании создаваемых майндмепов, то здесь можно посоветовать следующее

Используйте выделение

Суть этого совета сводится к тому, чтобы там, где это оправдано, применять:
  • выделение начертанием и размером шрифта;
  • выделение цветом;
  • графические изображения – картинки, пиктограммы, фотографии.
Должна быть некая логичная система использования выделения. Каждое конкретное начертание шрифта и каждый конкретный цвет должны что-то для вас означать, а графические объекты должны быть уместными, логично связанными с текстом ветви.

Кстати, выделить отдельный элемент майндмепа можно, просто оставив вокруг него пустое пространство.
Обозначайте ассоциации

Если вы видите, что ветви одного порядка имеют что-то общее, не стесняйтесь соединить их линией или стрелкой, отображающей направление мысли. Конечно, «древовидность» создаваемой «ментальной карты» при этом нарушится, но зато вы покажете не только отдельные потоки ассоциаций, но и взаимосвязи между ними.

Явно обозначая связи между ветвями одного порядка, вы делаете майндмеп «объемным», расширяя «плоское дерево» ассоциаций в третье измерение.
Краткость – сестра таланта

Майндмеп – это не текст и не многоуровневый список. Текста в нем должно быть как можно меньше, а связные фразы следует заменять ключевыми словами, причем нужно стараться использовать не более одного слова на ветвь.

Хорошо также вдобавок к явному обозначению ассоциаций использовать замкнутые контуры, чтобы разграничить и выделить наиболее важные блоки информации. Форма таких контуров тоже может что-то означать, наталкивать на новые ассоциации.

Оттачивайте личный стиль


 Первый шаг к выработке персонального стиля построения «ментальных карт» – разработка своей собственной системы выделения текста и использования графических изображений. Любые удачные находки стоит стараться возвести в ранг стандартов, увязать с уже сформировавшимися привычками.


Позвольте майндмепу в наиболее естественной для вас форме передать специфику именно вашей манеры мышления.

Соблюдайте иерархию

Начинать стоит с центрального образа, вокруг которого в виде основных ветвей сгруппированы основные идеи, постепенно все более уточняемые и конкретизируемые производными ветвями.

Такой майндмеп позволит более эффективно запоминать и, что самое главное, вспоминать материал, который он визуализирует.
Нумеруйте свои мысли

Нумерация позволит четко обозначить последовательность изложения материала и сделает вашу речь более связной и логичной. Кстати, номера могут быть составными. К примеру, основные ветви обозначаются цифрами 1, 2, 3, 4 и т.д., ветви второго порядка имеют номера 1.1, 1.2, 1.3, третьего – 1.1.1, 1.1.2, 1.1.3 и т.д.

Вместо цифр можно использовать буквы, это непринципиально – главное, чтобы была четко выделена некоторая последовательность, логика изложения.

Старайтесь делать свои «ментальные карты» как можно более образными, используйте иллюстрации – рисунки, фотографии, клипарт.


Пересматривайте время от времени созданные вами карты.


Не относитесь к созданию майндмепа легкомысленно, сознавайте важность этой работы, «настройтесь» на нее. Сохраняйте позитивный настрой и не пасуйте перед неудачами.


Бред – это серьезно! Не отбрасывайте даже самые бредовые и невероятные идеи. Практика, да и сама история науки показывает, что бред зачастую более рационален, чем тщательно продуманные гипотезы.

Типичные ошибки
Обычно люди, не имеющие достаточного опыта построения майндмепов, допускают одну или несколько из четырех известных типичных ошибок
1
Создают «ментальные карты», которые таковыми не являются
Такие карты являются визуальным представлением некоторой информации, вот только извлечь ее из них очень сложно, ведь вместо того, чтобы направлять наши мысли, такие карты их еще больше запутывают. Получается просто сеть взаимосвязанных понятий, пользуясь которой, вспомнить что-либо весьма затруднительно.
2
Используют сложные фразы или целые предложения
Хорошо сформированный майндмеп должен быть цепочкой понятий, слов, а не фраз. Чтобы прочесть фразу целиком, а затем на то, чтобы осознать ее смысл, проанализировать ее состав и извлечь из него значащую информацию, тратится больше времени. А ключевое слово воспринимается сразу, целиком и действует в нашем мозгу подобно вспышке, высвечивающей все новые и новые понятия.

Слово, в отличие от предложения, зачастую лишено контекста и позволяет взглянуть на одно и то же понятие, событие, явление или проблему с различных точек зрения, без предопределенной эмоциональной окраски.
3
Порядок – не всегда признак качества
Внешне такие карты выглядят ужасно, но ведь форма – не главное! Главное, что, несмотря ни на что, такие майндмепы являются отражением реального хода вашей мысли, того потока ассоциаций, который вызвала в вашей голове прослушанная лекция.
4
Опускают руки при первой же неудаче
Правильный подход – всегда помнить о том, что создаваемая «ментальная карта» может оказаться только черновиком, первой в ряду множества версий. Если вы знаете это, то не остановитесь до тех пор, пока не получите окончательный или близкий к нему вариант майндмепа.
Выработка индивидуального стиля
Все мы разные. Все люди различаются своими привычками, багажом накопленных знаний, стилем мышления
Каждый делает их по-своему. Со временем у каждого майндмепера появляется свой набор обозначений, свой цветовой код, своя система выделений основных слов с помощью начертаний шрифтов и т.д.

С опытом вырабатываются важные навыки использования цветов, шрифтов, графических образов и спейсинга, т.е. оптимального размещения ветвей «ментальной карты» относительно друг друга. Также никто не будет спорить, что текст с картинками воспринимается лучше «голого» текста, а картинки с текстом (комиксы) – еще лучше.

«Ментальные карты», содержащие иллюстрации, позволяют быстрее усвоить содержащуюся в них информацию, поскольку в дело вступает не логическое, а чувственное восприятие, не требующее более длительного анализа и интерпретации языковых символов.
Просматривайте ментальные карты, созданные другими людьми

Начать можно с галерей на сайтах производителей ПО для майндмеппинга и их блогов, со временем вы обнаружите все больше подобных мест в Интернете.

Таким образом вы сможете увидеть чужой стиль разработки карт и, возможно, позаимствовать какие-то приглянувшиеся вам идеи.


Экспериментируйте

Не бойтесь использовать различные начертания и размеры шрифта, выделять слова различными цветами, добавлять картинки.

Все удачные находки в этой области старайтесь возвести в ранг своего личного стандарта, и применяйте снова и снова, оттачивая их применение.
Опытом и идеями делитесь с другими людьми

Вы даете возможность другим людям оценить ваш стиль и извлечь из него какие-то полезные для них идеи. С другой – вы можете получить важную обратную связь, отзывы, критику, новые идеи.

Иногда в ходе таких вот обсуждений результатов вашей работы завязываются отношения, которые потом перерастают в прочное и взаимовыгодное профессиональное сотрудничество.
Чаще используйте иллюстрации

За счет этого презентации проходят «живее», а слушатели, образное восприятие которых активировано картинкой на слайде и отсутствием на нем связных предложений, принимают более активное участие в тренинге, задают вопросы, дискутируют. Их мозг находится не в пассивном режиме считывания информации, но в режиме ее активного восприятия.

Подход «ППА» (Повторение – Применение – Адаптация) является наиболее эффективным при обучении технике майндмеппинга.


Чтобы ваша «ментальная карта» была выразительной и содержательной, используйте выделение, обозначайте ассоциации, будьте кратки и вырабатывайте свой личный стиль.


Майндмеп должен быть структурирован. Нумеруйте свои мысли, соблюдайте иерархию, следуйте логике, потоку ассоциаций.


Типичные ошибки начинающих – создание «псевдокарт», использование фраз и предложений, сверхупорядоченность майндмепа и боязнь неудачи.


Делайте свои карты образными, чаще используйте иллюстрации, экспериментируйте с цветами и начертаниями шрифта.


Заимствуйте идеи у других людей и делитесь с ними своими находками.

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website